Uso de skeleton deformation para simular movimiento de cabello, agua

Hola a todos,
Hice esta animación para mostrar las posibilidades de la herramienta Skeleton Deformation de generar un efecto cercano al 3D. Lo he empleado en la rotación del tronco de un árbol, el movimiento del follaje, el movimiento del cabello, y en el movimiento de la capa de un hombre. También he empleado esta herramienta para generar la corriente de un río, el movimiento de la crin de un caballo. He empleado la herramienta para combinarla con el software Papagayo 1.2 para la sincronización de los labios, de manera tal que el personaje pueda hablar y mover la cabeza a la vez, consiguiendo que la boca se deforme mientras mueve el rostro a los lados, o arriba y abajo. También usé el software Papagayo 1.2 para hacer parpadear las hojas de un árbol, movidas por el viento.

Mucha suerte a todos.

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