Huesos en synfig...

no termino de entender cómo se configuran los huesos en Synfig…
un video tut no caeria mal…
no entiendo para qué sirven los diferentes estados… :imp:
esta es una interesante herramienta de Synfig y espero que sus misterios esten pronto a la luz de mis ojos :mrgreen:
saludos. :mrgreen:

Acerca de los diferentes estados.

Setup: sirve para diseñar los huesos. Es el estado desde el cual se calcula la influencia del hueso en lo que vaya a afectar.
Normal: Muestra los huesos tal y como están en la animación en ese momento. Refleja los cambios en los huesos que afectan a los elementos que vayan a afectar.
Recursive: El estado normal refleja los tiradores de la escala del hueso en su eje x o sobre si mismo. El estado recursive refleja los tiradores de la escala de los huesos de afección recursiva (hacia los huesos descendientes) en dirección x o y del hueso.

La afección a los elementos afectados por los huesos se basa en la posición relativa entre la cosa afectada y la posición del hueso en modo Setup. Por ejemplo cuando un hueso rota, su efecto es distinto dependiendo de la distancia afectada de la cosa al origen de rotación del hueso.

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