Bug sur les squelettes ou os, import ou copie impossible

Je remonte le problème il y a effectivement un TRÈS GROS BUG sur les squelettes ou os
comme je l’avais vu sur d’autres sujets j’ai voulu vérifier avant de refaire une animation complète et gâcher mon travail.

Je résume clairement
tout.sifz= ici c’est juste un calque ou est rassembler tout mes objets
doc2.sifz= 3 carré bouge - animé
doc3.sifz= 1 bonhomme avec 1 squellette - animé
doc4.sifz= 1 bonhomme avec 1 squellette - non animé
doc5.sifz= 1 bonhomme sans squelette - non animé

tout.sifz= aucun bug si je copie colle les docs: 2.sifz 5.sifz
tout.sifz= bug avec seulement: 2.sifz 4.sifz

Donc dès que tu colles un squelette ailleurs (qu’il soit animé ou pas) ailleurs que dans son calque d’origine
Bah tu auras droit à une belle erreur au redémarrage de ton sifz, donc le ferme surtout pas et extrait tont truc avant.

testé sur synfig studio: 1.2.2

Faut corriger ce truc c’est impossible de travailler correctement avec un truc buggé comme ça.

erreur: