[SOLUCIONADO] Orden de capas con Skeleton Deformation

Finalmente no es un bug, cuando se utiliza un Skeleton Deformation Layer, el orden de las capas no es tenido en cuenta y se usa el Z-Depth de los huesos, aun no tengo claro como. Actualizado en el hilo en inglés: [SOLVED] Problem with: Link To Bone? Pivote points? I don't know.