Mientras estaba actualizando mi tutorial de SynfigStudio [1] , decidí escribir un libro sobre Synfig.
El libro se va a basar en este ciclo de tutoriales. Sin embargo, voy a añadir más capítulos y a profundizar en los temas que cada capítulo toca. Como en el ciclo de tutoriales, cada capítulo va a describir cómo crear una toma específica de una animación completa. Además cada toma va a centrarse en el uso de una o dos funcionalidades de Synfig Studio.
Pienso escribir el libro primero en español y luego en inglés. Espero terminar el libro en español para finales de septiembre. Después de ello me preocuparé por la versión en inglés. En este Topic del foro iré actualizando el progreso que haga.
Finalmente, quiero donar parte de las ganancias del libro --si las hay -- al desarrollo de SynfigStudio. He pensado el 10%. Como no soy un buen programador, esta es la única forma como podría ayudar con el desarrollo de synfig.
Como prometí, aquí va una actualización sobre progreso del libro:
Todos los capítulos están prácticamente terminados, estos son los capítulos:
Introducción
Creando formas básicas
Creando figuras con la Spline
Animación básica
El bucle de tiempo
Usando la Spline para determinar una ruta
Utilizando los tiradores de espesor
Animando con los parámetros
Simulando movimiento de la cámara: Zoom, Panning
Usando la capa de rotación y los tiradores del grupo
Enmascaramiento
Preparando el personaje: esqueleto y huesos
Animando a un personaje
Rotoscopia básica en Synfig
Papagayo y Synfig
Renderizando y video final
En cada capítulo se desarrolla una toma de una pequeña animación. En el último capítulo todas las tomas se reúnen para crear el video final. Tengo un pequeño dilema, sin embargo, con el capítulo final. Yo uso. Blender para crear la animación final. El capítulo lo escribí con Blender en mente, tratando de explicar el editor de video de este programa. Pero Blender es un programa complejo y estoy asumiendo conocimientos que tal vez el lector no tenga. No sé si dejarlo así o utilizar un editor de texto más tradicional. ¿O quizá RenderChan? Pero no lo conozco bien. ¿Qué piensan?
Quisas, render capitulo puede ser mas temperano, al meno basic render (una video y punto), y al final “Renderizando y video final” incluendo sequencia de imagenes, redimensionar, alpha y otras cosas ?
La verdad no sé. Como mencioné en el post inicial, quiero comercializar este libro. En parte para financiar mis proyectos de animación y en parte para colaborar con Synfig. Pero al parecer, al hacerlo con flossmanuals.net, ellos comercializan los libros. Así que no veo qué podemos ganar utilizando esa plataforma.
Este es un mensaje corto para anunciar que el libro ya está disponible en Amazon. Cuando tenga más tiempo lo pondré en otras plataformas. El libro está disponible de forma digital únicamente para poder actualizarlo fácilmente.
Para celebrar, el libro será gratuito del 25 al 29 de noviembre. Así que si están interesados, hagan clic en este enlace:
Les agradecería si pueden enviarme comentarios sobre el libro. Si les gusta, si encuentran errores o si creen que necesita más información, no duden en enviarme un mensaje aquí, en los comentarios de mospcorp.com o en las redes sociales. Y hablando de redes sociales, ¡ayúdenme a regar la bola!